Во оваа статија за помош, ќе ви покажам колку е едноставно да додадете стрелки во вашиот состав на Inkscape! Стрелките се одличен начин да ја зачините вашата графика, да привлечете внимание на ставките во композицијата или дури и да демонстрирате врски помеѓу предметите, меѓу другите намени. Ајде да влеземе во тоа!

Чекор 1: Нацртајте патека

За почеток, ќе сакате да нацртате патека со помош на алатката за пенкало (исто така позната како „Алатка за криви на цртање на Bezier“ или „Алатка за патеки“), до која можете да пристапите преку иконата во Toolbox (црвена стрелка на сликата погоре ) или со користење на копчето за кратенка „B“. Забележете дека можете да креирате стрелки од прави или криви линии. За овој пример, едноставно ќе повлечам права линија за да ги олеснам работите.

Со избрана алатката за пенкало, кликнете со левото копче на вашата композиција за да го креирате вашиот прв јазол (црвена стрелка на сликата погоре).

Следно, поместете го глувчето до локацијата каде што сакате да го поставите вториот јазол, а потоа кликнете со левото копче уште еднаш за да го креирате јазолот (црвената стрелка на сликата погоре). Забележете дека ако го држите копчето ctrl на тастатурата додека го влечете глувчето, тоа ќе ја повлече вашата линија во „режим на права линија“.

Чекор 2: Приспособете ги поставките за линијата и додајте маркери на вашата патека

Сега кога ја нацртав мојата патека, ќе ја земам мојата избрана алатка од Toolbox (црвена стрелка на сликата погоре). Ова ќе додаде рачки за трансформација околу мојата патека (зелена стрелка), кои ми дозволуваат да ја зголемам патеката за да ја сменам големината. Исто така, можам да ја репозиционирам патеката со помош на алатката Избери ако ми треба со кликнување и влечење на линијата со мојот глушец.

Во долниот лев агол на екранот ќе ги видите информациите за стилизирање на мојата патека. Под „Мозочен удар“ ќе видите правоаголник со боја што ја означува мојата боја на удар (црвена стрелка на горната слика), а до таа рамка ќе видите број што ја означува дебелината на мојот потег (сина стрелка на сликата - во овој пример ширината на ударот е „1.00“ пиксели). Бидејќи нашата линија е патека, таа ја користи опцијата „Stroke“ за да ги преземе својствата на бојата, а не опцијата „Пополни“.

Ако кликнам двапати на бојата на ударот (повторно, црвената стрелка на сликата погоре), ќе се отвори дијалогот „Пополнете и истурете“ (оцртано со зелено). Стандардно, ќе бидете префрлени во табулаторот „Боја на удар“ каде што можете да ја промените бојата на ударот. Одете до табулаторот „Стил на удар“ (зелена стрелка).

Под ова јазиче можете да ја промените големината на вашиот удар (ака вашата линија), плус да додадете стрелки до двата краја на вашата патека. Ако сакам да ја направам мојата линија подебела, можам да напишам „50“ во полето означено со „Ширина“ (црвена стрелка на сликата погоре) и да го притиснам копчето enter (исто така можете да ги промените единиците користејќи го паѓачкото мени десно од ова поле – зелена стрелка). Ќе видите мојата линија сега е многу подебела.

Спуштањето „Цртички“ (црвена стрелка на сликата погоре) ви овозможува да го промените стилот на вашата патека. Стандардно, вашата патека ќе биде линија, но можете да ја промените во која било од различни точки, цртички или комбинација на точки и цртички (наведени со зелено на горната слика). Ќе го задржам мојот пат поставен како едноставна линија.

Следната опција е означена како „Маркери“ - тука ќе додадете врвови од стрелките на вашата линија. Овде ќе видите три паѓачки мени – едно лево, едно во центарот и едно десно.

Спуштањето на левата страна (црвената стрелка на сликата погоре) ќе додаде стрелка на почетниот јазол на вашата патека (со други зборови, првиот јазол што сте го нацртале кога сте ја создале вашата патека). Едноставно кликнете на иконата со стрелка од паѓачкото мени (зелена стрелка) за да ја додадете на почетниот крај на вашата патека.

Чекор 3: Прилагодете ја вашата стрелка

Постојат неколку стандардни карактеристики на стрелката (или маркерот) што можете да ги приспособите. На пример, вашата врв на стрелката ќе биде со иста дебелина на вашата линија или патека. Плус, ако вашата почетна точка е на левата страна од линијата, стрелката ќе биде свртена или насочена налево. Конечно, врвот на стрелката ќе се наоѓа точно на крајот од вашата линија (наместо да има простор помеѓу линијата и врвот на стрелката). Сите овие стандардни стилови може да се уредуваат во Inkscape.

Ако не сакате вашата врв на стрелката да биде иста дебелина на вашата линија, можете да ја промените нејзината големина користејќи ги нумеричките полиња „Големина X“ и „Големина Y“ (наведени со зелено на сликата погоре). На пример, ако ја сменам вредноста „Големина X“ во „10“ (црвена стрелка), а потоа го притиснам копчето tab на мојата тастатура, вредноста „Големина Y“ автоматски ќе се ажурира и мојата стрелка сега ќе биде многу поголема од мојата патека .

Ако кликнам на оригиналната икона со стрелка (црвена стрелка на сликата погоре), моите поставки ќе се вратат на стандардните.

Забележете дека лево од полињата за големина има икона со синџир (зелена стрелка на горната слика) која ви овозможува да менувате дали сакате или не сакате вредностите Големина X и Големина Y да се скалираат заедно. Кога не е поврзан, можете да ја промените вредноста „Големина X“ без таа да ја промени вредноста „Големина Y“.

На пример, ако кликнам на иконата за да ги разврзам двете полиња со големина, а потоа напишете „10“ за сината стрелка „Големина X“ на горната слика), ќе видите дека мојата стрелка сега ќе ја промени големината по оската X, но не и Y оска (полето „Големина Y“ останува на „6.707“ во овој пример). Ова прави мојата стрелка да изгледа некако испружена долж оската X. Ако кликнам на оригиналната икона со стрелка, моите поставки ќе се вратат на стандардните (црвена стрелка на горната слика).

Под полињата „Големина X“ и „Големина Y“ се наоѓа полето за избор „Скала со удар“ (црвена стрелка на горната слика). Кога е означено, големината на вашата стрелка автоматски останува пропорционална на големината на вашата патека. На пример, како што го правите ударот на вашата патека подебела (како што направивме порано), врвот на стрелката станува подебел.

Кога не е штиклирано (како што е на сликата погоре), врвот на стрелката нема да остане пропорционален на големината на вашата патека. Наместо тоа, ќе биде каква било големина што е поставена во полињата „Големина X“ и „Големина Y“. Во овој пример, дебелината на мојата патека е поставена на 50 пиксели, но големината на мојата стрелка е поставена на 4.061 пиксели и 6.707 пиксели за моите X и Y вредности. Како резултат на тоа, со неозначено полето „Скала со удар“, мојата врв на стрелката е многу помала од мојата патека и во основа сега е невидлива.

Ако држам ctrl и го користам тркалото на глувчето за да зумирам далеку на стрелката, ќе видите дека врвот на стрелката е навистина таму (црвена стрелка), иако е прилично мала. Ќе држам ctrl и ќе го користам тркалото на глувчето за да одзумирам назад. Ќе ја задржам штиклирана опцијата „Скала со мозочен удар“.

Следната опција е опцијата „Ориентација“ (оцртана со зелена боја на горната слика). Ова ви овозможува да промените како е ориентирана стрелката или маркерот на патеката. Стандардно, вашата стрелка ќе биде поставена на првата опција, „Ориентирајте по патеката, обратно на почетокот“ (сина стрелка на сликата погоре). Оваа опција е причината зошто нашата врвна стрелка почнува да гледа налево на почетокот на нашата патека.

Можам да ја сменам насоката на оваа стрелка со кликнување на следната опција, „Ориентирајте по патеката“ (црвена стрелка на сликата погоре). Сега сите стрелки ќе бидат насочени во иста насока, што во овој случај значи дека почетната стрелка сега покажува надесно.

Следната опција, „Поправен одреден агол“ (црвена стрелка на горната слика), ви овозможува да го промените аголот на врвот на стрелката на патеката. Кога е овозможено, полето „Фиксен агол“ под овие икони ќе стане активно и можете рачно да поставите агол за вашата врв од стрелката.

На пример, можам да напишам „-30“ (зелена стрелка на горната слика) и мојата врв на стрелката ќе се ротира надолу за 30 степени.

Ќе ја сменам главата на стрелката назад на стандардната поставка со кликнување на првата икона, „Ориентирајте по патеката, обратно на почетокот“.

Последната икона е иконата „Преврти го маркерот хоризонтално“ (црвена стрелка на сликата погоре). Со кликнување на оваа опција ќе се преврти вашата стрелка така што сега ќе биде свртена во спротивна насока.

Ќе кликнам на иконата „Преврти“ уште еднаш за да ја вратам стрелката на основната позиција.

Можете исто така да ја преместите главата на стрелката од почетокот на вашата патека користејќи ги полињата „Offset X“ и „Offset Y“ (наведени со зелено на сликата погоре). Стандардно, овие ќе бидат поставени на 0. Ако ја зголемите вредноста „Offset X“ користејќи ја иконата „+“ или со рачно внесување вредност (напишав 5 во горниот пример – црвена стрелка), врвот на стрелката или маркерот ќе поместување надесно по патеката.

Ако ја намалите вредноста „Offset X“ користејќи ја иконата „-“ или со рачно внесување негативна вредност (напишав минус 5 во горниот пример – црвена стрелка), врвот на стрелката ќе се префрли налево по патеката.

Од друга страна, ако ја зголемите или намалите вредноста „Offset Y“ (црвена стрелка на горната слика), врвот на стрелката ќе се помести надолу или нагоре во однос на оригиналната патека.

Ќе ги сменам и вредностите на Offset X и Y на 0 за да се вратам на стандардната позиција за мојата стрелка.

Последната опција што ќе ја видите за овој дијалог е копчето „Уреди на платно“ веднаш под прегледот на стрелките (црвена стрелка на горната слика). Со кликнување на ова ви овозможува да ја прилагодите вашата стрелка или маркер користејќи го глувчето директно на платното.

Ќе видите дека има неколку рачки околу врвот на стрелката. Онаа во средината (сината стрелка на горната слика) ви овозможува да ја репозиционирате главата на стрелката во која било насока (горе, долу, лево или десно). Квадратните рачки (црвена стрелка) ви дозволуваат да ги промените вредностите Size X и Size Y, како што разговаравме претходно - што значи дека можете да ја намалите стрелката нагоре или надолу. И кружната рачка (зелена стрелка) ви овозможува да ја ротирате главата на стрелката (со што се менува вредноста „Фиксен агол“ што ја разгледавме претходно).

Ако го проширам првото паѓачко мени за Обележувач во дијалогот Пополнување и Потези (црвена стрелка на сликата погоре), ќе ги видите сите нови поставки врз основа на уредувањата на платно што штотуку ги направив (оцртани со зелено). Ако кликнам на оригиналната икона со стрелка (сина стрелка на сликата погоре), моите поставки ќе се вратат на стандардните.

Чекор 4: Додадете дополнителни маркери или стрелки

Сите поставки што штотуку ги разгледавме за паѓачкото мени на левиот маркер, исто така, се однесуваат на паѓачката опција за десниот маркер (црвена стрелка на горната слика). Единствената разлика е во тоа што кога ќе кликнете на маркер во паѓачкото мени на крајната десница, тој додава маркер до крајот на вашата патека (сина стрелка). Дополнително, стрелката ќе биде свртена во спротивна насока (надесно) од првата врв на стрелката, под услов сè уште да ја имате овозможена иконата „Ориент по патеката, обратно на почетокот“.

Стрелките на двата краја на вашата патека се независни една од друга, така што можете да изберете кој било стил на стрелка или маркер од ова паѓачко мени и да ги приспособите поставките за да бидат различни од првата глава на стрелката што ја поставивме.

Сепак, ќе ги задржам моите врвови на стрелките поставени на истиот стил за конзистентност на дизајнот.

Напаѓачкото мени „Среден маркер“ (црвената стрелка на горната слика) ќе додаде маркери или врвови на стрелките на сите други јазли долж вашата патека што се наоѓаат помеѓу првиот и последниот јазли. Во моментов немам други јазли на мојот пат, така што изборот на маркер од овој паѓачки список нема да направи ништо.

Меѓутоа, ако ја зграпчам алатката „Уреди патеки по јазли“ од Toolbox (црвена стрелка на сликата погоре), потоа кликнете двапати каде било по мојата патека (сина стрелка), ќе се создаде нов јазол по мојата патека и врв на стрелка ќе се додаде на тој јазол.

Како и другите два паѓачки листа, можете да ги приспособите поставките за вашите стрелки или маркери да ја менуваат големината, преориентираат или менуваат насоката на вашите маркери за овие „Средни маркери“. Секоја поставка што ќе ја примените преку средното паѓачко мени ќе се применува на сите стрелки помеѓу првиот и последниот јазол што сте го создале. Овде можете да видите дека ја отштиклирав опцијата „Скала со удар“ (црвена стрелка на горната слика), потоа ја поставив вредноста на Големина X на „25“ (зелена стрелка). Сега, сите стрелки на средината на мојата патека (сина стрелка) се помали од врвовите на стрелките на двата краја на патеката.

Чекор 5: Променете ја бојата на вашите стрели

За да ја промените бојата на патеката и стрелките во секое време, shift+кликнете на примерок од боја во панелот „Swatches“ на дното на платното. На пример, ако shift + кликнам на црвената боја (сина стрелка), тоа ќе ја смени бојата на мојата патека во црвена.

Нешто што можеби сте забележале е дека надворешните врвови на стрелките не ја менувале својата боја, додека внатрешните врвови на стрелките ја менувале својата боја. Ова е грешка што постои во Inkscape верзиите 1.1 и 1.2. За да го поправите ова, можете да ја намалите големината на ширината на ударот со кликнување на симболот „-“ во полето „Ширина“, а потоа повторно да го зголемите со кликнување на симболот „+“ (зелена стрелка на горната слика). Врвовите на стрелките треба да ја променат бојата со оваа мала промена (се надеваме дека ќе ја поправат оваа грешка во блиска иднина).

Тоа е сè за оваа статија за помош на Inkscape! Ако ви се допадна или ви беше корисно, можете да го проверите мојот друг Написи за помош на Inkscape or Видео упатства за Inkscape на мојот сајт.

Билтен за е-пошта за бесплатни креативни апликации на Davies Media Design

Претплатете се на билтенот на DMD

Пријавете се за да добивате нови упатства, ажурирања на курсевите и најновите вести за вашите омилени бесплатни креативни апликации!

Успешно сте претплатени!

Пин Тоа на Pinterest